Βουλιάζει το έργο;
Έρχεται το 
Ελληνική ΜμΕ Ε&Α. Διαχειριζόμαστε έργα R&D, AI, ICT και ψηφιακού σχεδιασμού και γράφουμε προτάσεις για Horizon Europe και εθνικά προγράμματα. Η έρευνά μας καλύπτει multi-agent AI, θεωρία παιγνίων, μετρήσεις κοινωνικής επιλογής και υπολογιστικές προσομοιώσεις, όπως το πώς μοιράζονται κοινοί πόροι ανάμεσα σε ανθρώπους, AI agents και ρομπότ. Φτιάχνουμε και δικά μας ψηφιακά προϊόντα. Θέλετε να δείτε πρώτα τη δουλειά μας; Ζητήστε ένα δείγμα
- 1.000+ έργα που διαχειριστήκαμε
- 16 χρόνια στο λογισμικό
- 4,95/5 από 364+ συνεργάτες
- 861206741 PIC στην ΕΕ
Ενδεικτικό παράδειγμα ενός από τους ρόλους μας, από το Human-AI call
Μοιράζεται δίκαια η δουλειά ανάμεσα σε ανθρώπους και AI, βάρδια με τη βάρδια;
Πρόγραμμα 1, χωρίς εναλλαγή
| Βάρδια 1 | Βάρδια 2 | Βάρδια 3 | Βάρδια 4 | Βάρδια 5 | Βάρδια 6 | Βάρδια 7 | Βάρδια 8 | Βάρδια 9 | Βάρδια 10 | Βάρδια 11 | Βάρδια 12 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Εργαζόμενος Α | Βαριά εργασία | Βαριά εργασία | Βαριά εργασία | Βαριά εργασία | Ρουτίνα | Ρουτίνα | Μάθηση | Μάθηση | Ρουτίνα | Ρεπό | Ρουτίνα | Ρουτίνα |
| Εργαζόμενος Β | Ρουτίνα | Ρεπό | Ρουτίνα | Ρουτίνα | Βαριά εργασία | Βαριά εργασία | Βαριά εργασία | Βαριά εργασία | Μάθηση | Μάθηση | Ρουτίνα | Ρουτίνα |
| Εργαζόμενος Γ | Μάθηση | Μάθηση | Ρουτίνα | Ρεπό | Ρουτίνα | Ρουτίνα | Ρουτίνα | Ρουτίνα | Βαριά εργασία | Βαριά εργασία | Βαριά εργασία | Βαριά εργασία |
| AI agent | Ρουτίνα | Ρουτίνα | Ρεπό | Ρουτίνα | Ρουτίνα | Ρουτίνα | Ρεπό | Ρουτίνα | Ρουτίνα | Ρουτίνα | Ρεπό | Ρουτίνα |
| Ρομπότ | Ρεπό | Ρουτίνα | Ρουτίνα | Ρουτίνα | Ρεπό | Ρουτίνα | Ρουτίνα | Ρουτίνα | Ρεπό | Ρουτίνα | Ρουτίνα | Ρουτίνα |
- 4
- βαριές βάρδιες ο καθένας
- 0,00
- δείκτης Gini
- 4
- μεγαλύτερο σερί βαριών
Πρόγραμμα 2, με εναλλαγή
| Βάρδια 1 | Βάρδια 2 | Βάρδια 3 | Βάρδια 4 | Βάρδια 5 | Βάρδια 6 | Βάρδια 7 | Βάρδια 8 | Βάρδια 9 | Βάρδια 10 | Βάρδια 11 | Βάρδια 12 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Εργαζόμενος Α | Βαριά εργασία | Ρουτίνα | Μάθηση | Βαριά εργασία | Ρουτίνα | Ρεπό | Βαριά εργασία | Μάθηση | Ρουτίνα | Βαριά εργασία | Ρουτίνα | Ρουτίνα |
| Εργαζόμενος Β | Μάθηση | Βαριά εργασία | Ρουτίνα | Ρουτίνα | Βαριά εργασία | Μάθηση | Ρουτίνα | Βαριά εργασία | Ρεπό | Ρουτίνα | Βαριά εργασία | Ρουτίνα |
| Εργαζόμενος Γ | Ρουτίνα | Ρεπό | Βαριά εργασία | Μάθηση | Ρουτίνα | Βαριά εργασία | Ρουτίνα | Ρουτίνα | Βαριά εργασία | Μάθηση | Ρουτίνα | Βαριά εργασία |
| AI agent | Ρουτίνα | Ρεπό | Ρουτίνα | Ρουτίνα | Ρουτίνα | Ρεπό | Ρουτίνα | Ρουτίνα | Ρουτίνα | Ρεπό | Ρουτίνα | Ρουτίνα |
| Ρομπότ | Ρουτίνα | Ρουτίνα | Ρουτίνα | Ρεπό | Ρουτίνα | Ρουτίνα | Ρουτίνα | Ρεπό | Ρουτίνα | Ρουτίνα | Ρουτίνα | Ρεπό |
- 4
- βαριές βάρδιες ο καθένας
- 0,00
- δείκτης Gini
- 1
- μεγαλύτερο σερί βαριών
- Βαριά εργασία
- Ρουτίνα
- Μάθηση
- Ρεπό
Και τα δύο δίνουν 4 βάρδιες στον καθένα, οπότε δείκτες που κοιτούν μόνο τα σύνολα, όπως ο δείκτης Gini, τα βαθμολογούν το ίδιο. Μόνο το δεύτερο έχει πραγματική εναλλαγή, και αυτό αποτυπώνουν οι μετρικές χρονικής δικαιοσύνης.
21 μέρες ως το deadline.
Και ο τεχνικός εταίρος σάς άφησε στο seen.
Έρχεται το heeelp.
Αναλαμβάνουμε τη συγγραφή της πρότασης, τη διαχείριση του έργου και την τεχνική δουλειά. 1.000+ έργα σε 16 χρόνια, άρα δεν είναι το πρώτο μας deadline.
Ο δείκτης Gini το βρίσκει δίκαιο.
Ο εργαζόμενος Α, μετά από 4 βαριές βάρδιες στη σειρά, διαφωνεί.
Και τα δύο προγράμματα δίνουν 4 βαριές βάρδιες στον καθένα.
Μόνο στο δεύτερο γίνεται πραγματική εναλλαγή, και αυτή ακριβώς τη διαφορά μετράμε, πριν και μετά από ένα pilot.
Τι κάνουμε
Διαχείριση έργων
Αναλαμβάνουμε την καθημερινή διαχείριση έργων R&D, AI, ICT και ψηφιακού σχεδιασμού, με κατανεμημένες ομάδες, δοκιμές και διασφάλιση ποιότητας. Πάνω από 1.000 έργα σε 16 χρόνια.
Συγγραφή προτάσεων
Γράφουμε προτάσεις για το Horizon Europe και για εθνικά προγράμματα. Καταθέτουμε και δικές μας, οπότε την εβδομάδα πριν από ένα deadline την ξέρουμε από μέσα.
Έρευνα και προσομοίωση
Δουλεύουμε σε multi-agent AI, θεωρία παιγνίων, μετρήσεις κοινωνικής επιλογής και υπολογιστικές προσομοιώσεις, και φτιάχνουμε το ερευνητικό λογισμικό που χρειάζονται. Ένα συχνό ερώτημα είναι πώς μοιράζονται κοινοί πόροι, όπως ο χρόνος ή οι απαιτητικές εργασίες, ανάμεσα σε ανθρώπους, AI agents και ρομπότ, και αν η μοιρασιά μένει δίκαιη. Τους κανόνες κατανομής τους δοκιμάζουμε πρώτα σε προσομοίωση, πριν φτάσουν σε πραγματικούς ανθρώπους.
Δικά μας ψηφιακά προϊόντα
Φτιάχνουμε δικά μας ψηφιακά προϊόντα, ανάμεσά τους μια πλατφόρμα για την ψυχική υγεία, μια πλατφόρμα κρατήσεων με AI βοηθούς και τρία sites γύρω από τα games. Η τεχνολογία έρχεται από τη δική μας δουλειά και από εταίρους που μας στηρίζουν.
Σε μια κοινοπραξία μπορούμε να αναλάβουμε τη συγγραφή της πρότασης, την καθημερινή υποστήριξη στη διαχείριση του έργου, την προσομοίωση και τη μέτρηση της δικαιοσύνης, ένα από αυτά ή και τα τέσσερα.
4,95/5 από 364+ freelancers που δούλεψαν μαζί μας
- Freelancer.com ★ 5,0 224 κριτικές, 1.031 έργα από το 2016
- Freelancer.com, δεύτερο προφίλ ★ 4,9 81 κριτικές
- Upwork ★ 4,9 59 κριτικές, 94 freelancers που προσλάβαμε
Αυτούσιες, από τα τρία προφίλ μας ως εργοδότης στο Freelancer.com και στο Upwork. Λίγες τυχαίες από τις πιο πρόσφατες, και ναι, έχουμε και καλύτερες.
364 κριτικές. Καμία από τη γιαγιά μου.
-
This is 3rd project with him and i blindly trust him due to his clear instructions. 100% recommended
Freelancer.com
-
Nikolaos is very honest and kind and has deep understanding of math, statistics, machine learning, computer science and many other things. I wonder how he manages to multitask so effortlessly, something which I struggle with very much.
Freelancer.com
-
I had a fantastic experience working with Nik, professionalism and communication were exceptional. Highly recommended!
Upwork
-
Nikolaos is an excellent client with effective communication skills and clear requirements. It has been a pleasure working with him!
Upwork
-
His requirements were crisp, which helped in quickly starting the work.
Freelancer.com
-
Nikolaos was very clear with his requirements and very communicative. I enjoyed working with him.
Freelancer.com
-
It is a great pleasure to work with Nikolaos. He delivers the task very clearly. He always pays in time.
Freelancer.com
-
It was somewhat a great experience on a relatively big project with a client which I consider a favourite, I'll always be happy to work with him. He is too professional, helpful and patient, he will also appreciate your effort very well.
Freelancer.com
Δύο τρόποι συνεργασίας
Στη δική σας κοινοπραξία
Ετοιμάζετε πρόταση για τη συνεργασία ανθρώπων και AI, το μέλλον της εργασίας ή το AI στη βιομηχανία; Βάλτε μας για ένα από τα παρακάτω ή για όλα. Φέρνουμε και εταίρους με τους οποίους ήδη μιλάμε.
- Συγγραφή της πρότασης μαζί σας
- Καθημερινή υποστήριξη στη διαχείριση του έργου
- Αξιολόγηση και μέτρηση της δικαιοσύνης
- Προσομοίωση πριν και μετά τα pilots σας
Στη δική μας
Cluster 1
Ψηφιακή υγεία
102 μέρες ως το στάδιο 1, στις 17 Φεβρουαρίου 2027
«Άνετα είμαστε», δεν είπε ποτέ κανένας coordinator.
Κοινοπραξία υπό προετοιμασία για το Horizon Europe Cluster 1, Health. Πείτε μας αν δουλεύετε σε αυτόν τον χώρο.
Cluster 4
Ομάδες ανθρώπων και AI που μαθαίνουν μαζί στο shop floor
87 μέρες ως το στάδιο 1, στις 2 Φεβρουαρίου 2027
Για το call Human/AI collaboration. Η κοινοπραξία έχει σχεδόν κλείσει.
Και οι δύο προτάσεις είναι υπό προετοιμασία και μπορεί ακόμα να αλλάξουν.
Μπείτε στην κοινοπραξία μαςΣε τι δουλεύουμε τώρα
-
UNITE
Διαπεριφερειακά έργα ψηφιακής υγείας
Μας ενδιαφέρει το call UNITE για ένα ευρωπαϊκό οικοσύστημα ψηφιακής υγείας χωρίς σύνορα, και είμαστε ανοιχτοί σε εταίρους.
Μιλήστε μας -
TRL 3
Πλατφόρμα για την ψυχική υγεία
Η πλατφόρμα μας βρίσκεται σε TRL 3. Τη δείχνουμε σε θερμοκοιτίδες και προγράμματα χρηματοδότησης και ψάχνουμε εταίρους.
Ρωτήστε για χρηματοδότηση -
GPL-3.0
GameBrains
Ερευνητική πλατφόρμα ανοιχτού κώδικα από τη διδακτορική έρευνα, για τη σύγκριση learning, evolutionary, active-inference και LLM agents.
Ρωτήστε μας -
Pilot
Πλατφόρμα κρατήσεων
Κρατήσεις μέσα στο δικό σας site, με AI βοηθούς για τους επισκέπτες σας. Είναι σε ανάπτυξη και ψάχνουμε τους πρώτους πιλοτικούς χρήστες.
Γίνετε πιλοτικός χρήστης -
3 sites
Οικοσύστημα για games
Τρία δικά μας sites γύρω από τα games και τα εργαλεία AI, σε ανάπτυξη.
Ρωτήστε μας
Τι φέρνουμε σε μια κοινοπραξία
Προσομοίωση με άνθρωπο μέσα στον βρόχο
Οι κανόνες κατανομής συγκρίνονται πρώτα σε προσομοίωση, στο GameBrains (GPL-3.0, από την ίδια διδακτορική έρευνα).
Αναλυτικά
Οι κανόνες κατανομής της κοινοπραξίας αξιολογούνται σε προσομοίωση με το GameBrains, μια ερευνητική πλατφόρμα ανοιχτού κώδικα (GPL-3.0) από την ίδια διδακτορική έρευνα, ως πεδίο δοκιμών. Το λογισμικό του έργου αναπτύσσεται ξεχωριστά. Ένας άνθρωπος παίζει μαζί με learning και LLM agents και κάθε γύρος καταγράφεται, οπότε οι κανόνες συγκρίνονται φτηνά και με ασφάλεια πριν φτάσει οτιδήποτε σε γραμμή παραγωγής.
Μέτρηση πριν και μετά τα pilots
Παρακολουθούμε με τον καιρό ποιος σηκώνει τις απαιτητικές εργασίες, τον φόρτο και τις ευκαιρίες μάθησης.
Αναλυτικά
Μετράμε πώς μοιράζονται στον χρόνο οι απαιτητικές εργασίες, ο φόρτος και οι ευκαιρίες μάθησης, σε προσομοίωση και, κατά τη διάρκεια ενός έργου, και από ανωνυμοποιημένα logs γραμμής, σε συμφωνία με κάθε χώρο pilot.
Σχεδιασμός αξιολόγησης
Κάθε σύγκριση έχει baseline και κάθε πρωτόκολλο κλειδώνει με χρονοσήμανση πριν τρέξει. Τα αποτελέσματα βγαίνουν από πολλά seeds, με διαστήματα εμπιστοσύνης.
Αναλυτικά
Baselines για κάθε σύγκριση, πρωτόκολλα με χρονοσήμανση πριν από κάθε εκτέλεση, αποτελέσματα σε πολλαπλά random seeds με διαστήματα εμπιστοσύνης και αναπαραγώγιμη καταγραφή κάθε πειράματος.
Διαχείριση έργου και λειτουργιών
Έχουμε διαχειριστεί πάνω από 1.000 έργα σε 16 χρόνια, με κατανεμημένες ομάδες, δοκιμές και διασφάλιση ποιότητας.
Αναλυτικά
Σε 16 χρόνια στο λογισμικό, πρώτα ως freelancer και από το 2022 ως HEEELP, έχουμε διαχειριστεί πάνω από 1.000 έργα με κατανεμημένες ομάδες έμπειρων freelancers, με δοκιμές και διασφάλιση ποιότητας. Οι 364+ επαληθευμένες κριτικές τους, με μέσο όρο 4,95 στα 5, είναι από τους ανθρώπους που δούλεψαν μαζί μας.
Πώς λειτουργεί σε ένα έργο
TRL 3 Πλατφόρμα
Προσομοίωση
άνθρωπος στον βρόχο με AI agents, σύγκριση κανόνων κατανομής
TRL 6 στο τέλος
Βιομηχανικά pilots
δύο χώροι στο πραγματικό shop floor, με τους κανόνες των εταίρων
TRL 4 Μετρικές
Μέτρηση στον χρόνο
Ποιος σηκώνει τις απαιτητικές εργασίες στον χρόνο, ένα baseline πριν το pilot και μια δεύτερη μέτρηση στο τέλος
Από πού προέρχονται οι μετρικές
Οι μετρικές προέρχονται από έρευνα στο Πανεπιστήμιο Pompeu Fabra (Ισπανία) και από διδακτορική έρευνα στο Πανεπιστήμιο Μακεδονίας (Ελλάδα). Μια παλαιότερη εκδοχή τους κρίθηκε και δημοσιεύτηκε (CCIA 2021, IOS Press και MDAI 2025, Springer LNCS), και οι τρέχοντες ορισμοί είναι δημόσια διαθέσιμοι ως preprints (arXiv 2603.05789 και 2605.14879), το ένα σε μείζονα αναθεώρηση σε περιοδικό και το άλλο υπό κρίση. Έχουν επικυρωθεί σε προσομοίωση για έναν διεκδικούμενο πόρο, σε TRL 4. Η HEEELP φέρνει την τεχνογνωσία για την εφαρμογή τους σε ένα έργο, και η επέκτασή τους σε εργασίες που μοιράζονται ταυτόχρονα είναι δουλειά του έργου.
Πέρα από τα ευρωπαϊκά έργα
Αναλαμβάνουμε και μεμονωμένα έργα, από μια στατιστική ανάλυση μέχρι μια ολόκληρη πλατφόρμα. Πατήστε ένα θέμα και η φόρμα συμπληρώνεται μόνη της.
Πριν ξεκινήσουμε, σας δείχνουμε δείγμα από προηγούμενη δουλειά ή ετοιμάζουμε ένα για εσάς.
Με ποιον θα συνεργαστείτε
Νικόλαος Αλ. Παπαδόπουλος Ιδρυτής HEEELP. Υποψήφιος διδάκτορας, Πανεπιστήμιο Μακεδονίας.
Μιλάτε απευθείας με τον ιδρυτή. Ειδικοί από το δίκτυό μας μπαίνουν ανάλογα με το έργο.
Μιλήστε μαζί μας
Συνήθως απαντάμε μέσα σε μία μέρα.